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10月31日,无限服针对多个职业进行了调整,不少玩家看得云里雾里,经过此次调整之后,各职业究竟出现了哪些变化?
下面我将结合最新的跑分数据给大家分析一下。
一、10月31日DPS跑分数据 依旧选择60级角色天赋,搭配团本前BIS装,2分钟单体模拟10000次结果如下: S级:生存猎、恶魔术;
A级:狂暴战、射击猎、震击骑、火法、痛苦术、惩戒骑、毁灭术、奥法、兽王猎;
B级:猫德、暗牧、武器战、霜火法、增强萨、冰法、鸟德;
C级:战斗贼、敏锐贼、刺杀贼、元素萨。
相较上一版(10月26日)的模拟数据来看,存在变化的职业主要有三个,分别是惩戒骑、小德、法师,而这三个职业也是此次调整最多的。
二、职业调整的影响 1、圣骑士改动 圣骑士的调整主要针对防骑,不仅提高了生存能力,还进一步提高了仇恨能力,例如强化正义之怒的减伤从6%提升至9%。
正义之怒也额外增加了全伤害33%仇恨值。
惩戒骑最主要的改动就是31点天赋的圣光扭转,原本需要一直切圣印,现在改成了上一次圣印效果保留三次,但也只是减少了GCD的使用,并未提升伤害。
反而因为辩护被移除了伤害加成,导致输出下降。
2、德鲁伊改动 德鲁伊的调整提高了猫德和鸟德的输出能力,跑分数据显示猫德提升4.
5%,鸟德更是提升了7.
1%,但实际上反而会降低小德的副本位置。
原本野德和鸟德是两套团本BUFF,调整之后,猫德和鸟德的BUFF都能提高物理和法术3%暴击,这也意味着在刚需层面少了一个位置。
四系小德影响最大的是奶德,野性成长增加3秒读条,天赋可降至2.
5秒。
一个DOT类的技能,增加了2.
5秒读条,再加上6秒CD,相当于8.
5秒才使用一次,等读出来的时候,其他治疗已经把血量加上去了。
3、法师改动 法师的改动几乎都是正向的。
例如冰枪术伤害加成从200%提升至300%,虽然增加了6秒CD,但增伤是实打实的。
寒冰护体天赋增加15%冰霜伤害,有护盾的时候额外增加5%冰霜伤害,深冬之寒天赋每层效果使目标受到的下一次冰锥术伤害提高20%等等。
另外,奥法的天赋也有调整,并且是正常调整,略微提升了输出。
除了上述3个职业之外,其他职业调整的影响都不太大,主要是调整了天赋的位置,目的也是让不同的专精变得更加独特。
目前尚不确定11月5日开服前是否还有这种大规模的平衡调整,如果没有的话,可以把这一版的模拟测试作为首发参考。
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